Game Jam do LabCG

DESCRIÇÃO

Sejam todos muito bem-vindos à primeira Game Jam organizada pelo Laboratório de Computação Gráfica (LabCG)!

Este evento é um sonho antigo e nosso primeiro passo para fortalecer a cultura de desenvolvimento de jogos aqui na Unioeste - Foz do Iguaçu. A participação e o entusiasmo de vocês no minicurso de Unity, durante o VI Contece, foi a determinação que precisávamos para finalmente tirar essa ideia da gaveta.

Agora, o desafio está lançado: mergulhem de cabeça na criação de um jogo, seja para Desktop ou VR. Lembrem-se que o objetivo principal não é a competição, mas sim a colaboração. Este é um evento feito por nós, para nós, com a meta de aprender, criar e, acima de tudo, se divertir.

TEMA: Evolução: Improvisar, adaptar, mudar.

Um conceito, três ações. Use estas palavras como uma faísca para sua criatividade. Elas podem guiar sua mecânica, sua história ou sua arte. A forma como essa inspiração se manifesta em seu jogo será parte do que iremos celebrar e avaliar.

Uma Introdução Sobre Game Jam (Para Iniciantes)

Nunca participou de uma game jam? Sem problemas! Aqui vão algumas dicas para começar com o pé direito

Bem-vindo ao Mundo das Game Jams

Introdução: O que é uma Game Jam?

É uma maratona de desenvolvimento de jogos. O foco é na criatividade e na experimentação dentro de um prazo e um tema. Não se preocupe em criar o próximo grande sucesso; o objetivo é concluir um protótipo e aprender muito no processo.


Como interpretar o tema?

Não existe resposta certa! A frase-tema é um ponto de partida. Façam um brainstorm que mecânicas de jogo ela sugere? Que tipo de história? Que sentimentos ela provoca? O tema pode ser o centro do jogo ou apenas um detalhe sutil.


Dica de Ouro: Pense Pequeno!

A maior armadilha é ter uma ideia grandiosa demais para o tempo disponível. Foquem em uma mecânica principal e façam ela funcionar bem. É melhor ter um jogo curto e completo do que um projeto enorme e inacabado. Divirtam-se com o escopo que vocês têm!

CRONOGRAMA

Início da Jam e Revelação do Tema

Sexta, 18 de Julho | 13:30

  • O ponto de partida. O tema será anunciado em nossos canais e o prazo de desenvolvimento começa a valer.

Período de Desenvolvimento

18 de Julho a 07 de Setembro

  • Duas semanas e alguns dias para criar, programar e dar vida ao seu jogo.

Prazo Final para Submissão dos Jogos

07 de Setembro (até as 23:59)

  • O formulário de submissão será fechado pontualmente. Submissões após este horário não serão consideradas.

Votação Popular

10 a 14 de Setembro (até as 23:59)

  • Janela para as equipes jogarem os projetos dos colegas e votarem na categoria "Queridinho do povo".
  • (OBS: A votação é feita por equipe, com um voto único via e-mail acadêmico do representante da equipe. Não pode votar no próprio jogo, hein! ;) )

Apresentação Final e Premiação

19 de Setembro | 17:00

  • O grande evento de encerramento, com a apresentação de todos os jogos e a cerimônia de premiação. O formato será híbrido (presencial no ParqueTec e online).

REGRAS DE PARTICIPAÇÃO

Seção 1: O que eu posso usar?

Aqui listamos as ferramentas, recursos e tecnologias que vocês podem utilizar para dar vida ao seu projeto durante a jam.

Motores de Jogo (Engines) e Tecnologias
  • Liberdade de Escolha: Você é livre para usar qualquer motor de jogo (Unity, Godot, Unreal, etc.) ou biblioteca gráfica que se sinta mais confortável.
  • Nossa Recomendação: Devido ao minicurso que antecedeu o evento, recomendamos o uso da Unity.
Plataformas de Jogo
  • Desktop e VR: Seu jogo pode ser criado para rodar em Desktop (Windows, macOS, Linux) e/ou em Realidade Virtual (VR).
  • Apoio para VR (LabCG): O laboratório oferecerá suporte para o desenvolvimento em VR. No entanto, o uso dos equipamentos se dará sob horário marcado e dependerá da disponibilidade. Por favor, procure um dos organizadores com antecedência para agendar seu horário.
Recursos Prontos (Assets)
  • Uso Liberado: É totalmente permitido o uso de assets de terceiros, como arte, música, sons, modelos 3D e trechos de código.
  • A Regra de Ouro: Você é totalmente responsável por garantir que possui a licença de uso apropriada para cada asset. Respeitem o trabalho de outros criadores! Na submissão, vocês deverão listar e dar o devido crédito a todas as fontes externas utilizadas.

Seção 2: Regras do Evento

Garantir que nossa game jam seja uma experiência divertida, justa e segura para todos, os participantes devem seguir as regras abaixo.

1. Formação das Equipes e Vínculo
  • As equipes podem ser formadas por 1 (um) a 3 (três) integrantes.
  • A participação é dedicada para alunos e membros da UNIOESTE - Campus Foz do Iguaçu. Para a participação de membros externos, consultar a organização.
  • A participação agora é livre para toda a comunidade acadêmica.
  • Alunos de outras instituições: Para garantir sua vaga, pedimos que entrem em contato com a organização via WhatsApp para confirmar a inscrição (o link está na seção "Canal de Contato").
2. Nosso Compromisso: Um Ambiente Seguro e Respeitoso

Acreditamos que a criatividade floresce em um ambiente onde todos se sentem seguros. Portanto, este código de conduta se aplica tanto às interações entre participantes quanto ao conteúdo criado nos jogos.

  • A. Conduta dos Participantes: Não será tolerada nenhuma forma de assédio, discriminação ou desrespeito, seja online ou presencialmente. A colaboração e o respeito mútuo são a base do evento.
  • B. Conteúdo dos Jogos: Não é permitido conteúdo que promova discriminação; utilize a imagem de pessoas reais de forma ofensiva; ou aborde temas sensíveis de maneira que cause hostilidade e divisão. O foco é unir através da criatividade.

A violação destes pontos resultará na desclassificação imediata da equipe. A organização se reserva o direito de tomar medidas adicionais conforme a gravidade da situação.

3. Originalidade e Foco no Tema
  • O desenvolvimento do jogo deve ocorrer inteiramente dentro do período oficial da jam. Não é permitido continuar projetos iniciados anteriormente.
  • O jogo final submetido deve, obrigatoriamente, ter uma conexão clara com o tema proposto.
4. Propriedade Intelectual (Seu Jogo é Seu!)
  • Você e sua equipe detêm 100% dos direitos autorais e da propriedade sobre o jogo que criarem. O LabCG e a universidade não reivindicam qualquer direito sobre seu trabalho. Sintam-se livres para continuar desenvolvendo seus projetos após o evento!
5. Dúvidas e Suporte
  • Qualquer dúvida sobre as regras deve ser direcionada à equipe de organização através do nosso grupo oficial no WhatsApp ou presencialmente no LabCG.

PRMIAÇÕES E CATEGORIAS

Ao final da nossa jornada de 16 dias, teremos um evento de encerramento descontraído para que todas as equipes possam apresentar seus jogos, compartilhar suas experiências e celebrar o incrível trabalho de todos.

  • Melhor Jogo:

    Para o projeto mais completo e divertido (Avaliação da Organização).

  • Direção de Arte Cativante:

    Para o jogo com o visual mais único e marcante.

  • Mecânica Interessante:

    Para a ideia de gameplay mais criativa e inovadora.

  • Queridinho do Povo:

    Para o jogo mais votado pela comunidade de participantes.

Os prêmios:

Os vencedores levarão para casa troféus simbólicos, doces e, claro, o eterno direito de se gabar!

(Fiquem atentos! Dependendo do andamento do evento, mais categorias surpresa poderão surgir.)

MÉTODO DE SUBMISSÃO

Chegou a hora de compartilhar sua criação com o mundo! Para garantir que tudo corra bem, centralizamos todo o processo de submissão em um único lugar. Siga os passos abaixo com atenção.

O prazo final para envio é quarta-feira, 07 de Setembro, às 23:59!


Passo 1: Preencha o Formulário Oficial

Todas as informações sobre sua equipe e seu jogo serão coletadas através do nosso Formulário Google Oficial: [FORMULÁRIO]

Tenha em mãos as seguintes informações para preencher os campos:

  • Dados da Equipe: Nome da equipe, nome completo dos integrantes e o telefone de um representante.
  • Dados do Jogo: Título do projeto, a engine utilizada e uma sinopse caprichada (explicando o que é o jogo e qual sua relação com o tema).

Passo 2: Prepare e Compartilhe seu Jogo

No formulário, haverá um campo para você colocar o link do seu jogo. Você pode escolher uma das duas opções abaixo:

Opção A: Build em WebGL (Recomendado)

Esta opção permite que seu jogo seja executado diretamente no navegador, facilitando para todos jogarem.

  • Gere uma "Build" do seu jogo em formato WebGL.
  • Faça o upload dos arquivos para uma plataforma de hospedagem gratuita como o itch.io, Replit, Netlify ou GitHub Pages.
  • Copie o link público e funcional do seu jogo para colar no formulário.
Opção B: Arquivo .zip via Google Drive (Para builds de Desktop)

Se o seu jogo é um executável para Windows, Linux ou macOS.

  • Encontre a pasta da "Build" do seu jogo (a pasta com o arquivo .exe e os outros dados).
  • Compacte esta pasta inteira em um único arquivo .zip.
  • Faça o upload deste arquivo .zip para o seu Google Drive.
  • PASSO MAIS IMPORTANTE: Clique com o botão direito no arquivo, vá em "Gerar link" e, na janela de permissões, mude de "Restrito" para "Qualquer pessoa com o link". Se pular esta etapa, não conseguiremos baixar e avaliar seu jogo!
  • Teste o link! Copie e cole em uma janela anônima do seu navegador para confirmar que o download começa sem pedir login.

Passo 3: Liste seus Assets

No formulário, haverá um campo para você fazer o upload de um arquivo (.txt ou .pdf) listando todos os assets de terceiros que sua equipe utilizou (arte, música, sons, etc.).

Para cada asset, por favor, inclua:

  • O que é o asset (ex: "Música do Menu Principal").
  • Onde você o encontrou (ex: "opengameart.org").
  • O nome do criador/licença (ex: "Criado por ArtistaX, CC-BY 3.0").

(Caso não tenha utilizado nenhum asset externo, pode subir um arquivo de texto com uma frase motivadora ou um haicai sobre sua experiência na jam!:) )

CANAL DE CONTATO E FICHA TECNICA


Forma de Contato

Ficou com alguma dúvida ou precisa de ajuda?
Fale com a organização pelo WhatsApp: Clique aqui para conversar.


Ficha Técnica

  • Coordenação Geral:Gustavo Domingues, José Lucas, Vitor Vieira, Leticia Zanellatto
  • Identidade Visual & Design:Gustavo Domingues
  • Desenvolvimento Web:Leticia Zanellatto
  • Redação & Conteúdo:Gustavo Domingues, José Lucas